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[すきる]とは主に[探索]や[戦闘]、時には物語描写に用いられるダイス判定などをキャラクターごとに優位にするシステムです。 数多のキャラクターがそれぞれ個性的な[スキル]や[スキル]の組み合わせを持っており、[戦闘]の見どころや描写の幅を彩ります。 [すきる]の種類〔パッシブスキル〕 〔アクティブスキル〕 〔EXスキル〕 [すきる]の取得"ゆうしゃ"の〔パッシブスキル〕・〔アクティブスキル〕の取得 [なかま]の〔パッシブスキル〕・〔アクティブスキル〕の取得 "ゆうしゃ"の〔EXスキル〕の取得 [なかま]の〔EXスキル〕の取得 [すきる]の種類 [すきる]には大まかに3つの種類が存在します。 〔パッシブスキル〕 所持している場合、回数無く常時発動し続ける[すきる]です。 [すきる]によっては細かな発動条件があります。 〔アクティブスキル〕 主に発動タイミングが任意であったり、発動可能回数が決められている[すきる]です。 [すきる]によっては細かな発動条件があります。 〔EXスキル〕 キャラクターが持つ個性を大きく反映したユニークな[すきる]です。 [すきる]によっては細かな発動条件があります。 [すきる]の取得 "ゆうしゃ"の〔パッシブスキル〕・〔アクティブスキル〕の取得 ゆうしゃ は かみさま に[あいてむ]を譲渡する事によって、 〚ぷれいやー〛の[すきる]に統合される場合があります。 また、[アーティファクト]の解放によって[ふぃーるど]が解放された場合、 その[アーティファクト]の持っている[すきる]が一つ入手することが出来ます。 [すきる]を三つ持っている状態で[すきる]を習得した場合、 三つになるように[すきる]を設定し、残りは未セット[すきる]枠に格納されます。 [なかま]の〔パッシブスキル〕・〔アクティブスキル〕の取得 [なかま]は[あいてむ]を譲渡する事によって新しく[すきる]を覚えることがあります。 渡せる[あいてむ]は[なかま]との[属性]の相性によって変わり、 [属性]の相性が悪い場合には渡すことが出来ません。 また、基本的に[なかま]は〔EXスキル〕を除いて二つまで[すきる]を持てます。 [すきる]を二つ持っている状態で[すきる]を覚えられる[あいてむ]が渡された場合、 二つになるように[すきる]を設定し、残りは未セット[すきる]枠に格納されます。 "ゆうしゃ"の〔EXスキル〕の取得 ゆうしゃ の〔EXスキル〕は〚ぷれいやー〛として既に解放されています。 しかし、上記の"ゆうしゃ"の〔パッシブスキル〕・〔アクティブスキル〕の取得の通り、 〚ぷれいやー〛の[すきる]が変貌や強化される場合があります。 [なかま]の〔EXスキル〕の取得 [おはなし]を5回行ったキャラクターは〔EXスキル〕が解放されます。 〔EXスキル〕は上記の〔パッシブスキル〕・〔アクティブスキル〕の二枠とは別に保持します。
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誰一人!何一つ!調べてきやしねぇ! まぁ、勧誘してるんだからそれも説明しろってことなんだが、 毎回毎回全部ゲーム内でテキスト打ちしながら説明するの疲れるんですよwww 指摘を受けたが、 「そもそも、大してやる気無い事に対して調べたりしないだろ」 そりゃそうかー。俺も殆どやる気ないTCGならカードプールとか全然把握してないし。 最初から一生ソロでやるかそもそもMMORPGなんてやらなければ良かったんじゃないかと思う。 いやTCGで例えるなら、 どんなに悪くてもゲームルール(操作方法)や自分のデッキ(自分のキャラクター)については調べると思うけど… まぁ1キャラ目については何も解らんだろうから多少ヒアリングしてキャラクターこっちで決めてるからまた違うか。 最初からROやるぞおらー!!!って人も居ないだろうしね。 移動 移動先のセルを左クリックする。そんときにマウスの形状は△になってるはず。 左押しっぱにすると大体その方向に移動し続ける。 攻撃 攻撃対象にマウス合わせると剣のアイコンになる。 んでクリックすると攻撃。 確か今はデフォルトで1度クリックすると倒すまで殴り続ける「/nc」オプションがオンになってるはず。 まぁクリックゲーと言われる所以。Agiパッシブはこれするだけの簡単なお仕事です。 逆に言うと「/nc」オプションがオフになってる場合は、1クリックで1パンチしかしない。 Ctrl押しながらクリックすると倒すまで殴り続ける。 「/nc」オプションのオンオフの方法は/ncと発言する。 基本情報の確認 Alt+Vを押すと基本情報窓の最大化、最小化が出来る。 最小化状態でも良いけど、最大化状態だと次のレベルまで必要な経験値があと 何%かってのが表示される。低すぎたり全然上がらなかったりだとモチベーション維持し辛い情報ではある。 Baseレベル、Jobレベルはここで確認ね。 最大化すると、以下説明するショートカットを起動するマウスクリック用のボタンがくっついてる。 アイテム使用、アイテム装備 Alt+Eを押すとアイテム窓が開く。 タブでページ分けされてて上から消耗品、装備品、収集品。 左ダブルクリックすると消耗品は使用、装備品は装備する。 と言っても、回復アイテムや頻繁に付け替えするアクセ系はこんなん一々開いてやる方が面倒な事が多い。 そこでショートカットを利用する。 ショートカットは画面上の方に四角い箱が横に9個並んでて最後に小さい数字で1とか書いてる方の箱。 もし画面に無いならF12キー押すと出てくる。ちなみに小さい数字でページ分けされてて、 F12押すたびに切り替わる。1~4まである。 ショートカットに登録したアイテムはF1~F9押すと使用出来る。 初心者赤ポーションみたいな使うと自分に効果があるアイテムは即消費。 イグドラシルの葉(フェニックスの尾的なアイテム)は対象指定アイテムなので、 使うとカーソルが○に変わって使いたい対象(通常は死んでるプレイヤー)を左クリックする。 装備品も同様にショートカット登録しておくと即付け替えが出来る。 装備の付け替えは細かいルールもあるけど、 多分最初はやらないから必要に迫られた時に調べるか聞くかして覚えればよかろ。 スキル使用 Alt+Sでスキル窓が開く。ちなみにここでスキルの習得もする。 ROではキャラクターの基本的な強さを規定するBaseレベルと、 今の職の強さを規定するJobレベルってのがある。 Jobレベルが1上がるとスキルポイントが1貰える。このスキルポイントを1消費してスキルを1つ覚える。 ただし、特定のスキルを覚えている事を前提条件としてるスキルもあるから、 最初からさいきょーのスキルは覚えられない。 スキル窓は最大表示と最小表示の2種類がある。 出来れば「わむてるらぶ」ってサイトの「すきるしゅみれーた」を見ながら、 最小表示にして使うのを推奨する。どっちにしろスキル何振っていくかなんて、 育成計画の時点で大体練ってある訳だし。あとはJob上がったタイミングで振るだけのお話。 最小表示の時にスキル覚えたい場合は取得ってボタン押せばいい。 スキルは何故か覚える時に「確定」ボタン押した後にさらにポップアップで最終確認メッセージが出てくる。 …キラキラスティック使えばいくらでもリセット出来るのに何でここだけこんな慎重なんだろうか。 ステータスは全く確認しないくせにwww スキル使用もアイテム使用と同じく、スキル窓をダブルクリックするか、 ショートカットに登録して使うことになる。 アイテムとの違いは、スキルによってはレベル指定で使用出来るスキルがあると言うこと。 アコライトスキルのブレッシングは最初覚えた時はレベル1でショートカット登録するけど、 その後レベル10まで上げたのにショートカットはいつまでもレベル1のままだった… なんて事が無いように、レベル指定出来るスキルはレベル上がったら、 スキルレベルを変更した上でショートカットの再登録をしよう! 装備確認、解除 Alt+Qで装備窓が開く。外したい装備を左ダブルクリックで解除できる。 解除した装備はアイテム窓に移動している。 矢の装備もここで出来るけど、まぁそれは別のお話。 ステータス確認、ステータス振り Alt+Aでステータス窓が開く。ここでキャラクターの基本的な戦闘情報が見れる。 ステータスの割り振りもここでする。StrとかAgiとかの横にある左△を押すと、 Baseレベル上がった時に一定値貰えるステータスポイントを消費してステータスを上げる。 これがかなりやばくて押した瞬間に即上がる。 ステータスは転生時、3次職転職時にリセットかかるくらいでしか通常振り直せない。 ステータス振りは「らとりお」さんとこの「計算機」でシミュレートして育成計画立てておけば、 それに従って振るだけなんだけど。 何の指針も無いと計算機も使えんだろうから不明点は聞いて。 それか自分で考えてステ振るのも楽しいと思うんよ。とりあえずステごとに振るとどうなるのって話。 基本的に、最初はステータスポイント全然使わずにステータス上げられる。 具体的には1→2の時はステータスポイント2しか消費しないけど、 90→91の時は10くらい消費する。 かといって、浅く広くよりは狭く深く特化する方がよっぽど強い。 ステ振りの指針は職や戦い方、メインのスキルなんかによって色々変わるので、 専門的な事は個別の職Wikiがたくさんあるのでそっちを調べて欲しい。 ROは特に黎明期からのMMOってことで、wikiがたくさんあるって事。 基本的に2次職別で分かれてる。ナイト専用とクルセイダー専用wikiは別ってこと。 ①Str 筋力。武器使う時のダメージが上がる、アイテムを持てる最大重量が増える。 また、現在のROには武器毎にStrペナルティってのがあって、 攻撃力200くらいの武器を装備してもStrが1しかないと、重すぎて使いこなせませんって感じで、 攻撃力にめっちゃマイナス補正かかる。 大体、素のStr+補正込みで80くらいあれば大体の武器は使える。 ②Agi 敏捷。武器使う時の攻撃速度(Aspd)、敵からの物理攻撃の回避率が増える。 Agi型にとっては攻撃ステであり防御ステ。 1秒間に1回1000のダメージを与えるのと、1秒間に5回200のダメージを与えるのは同じと言うこと。 このゲームの仕様ではAgi振って得られる回避率はどんなに頑張っても95%までしかいかない。 また、大量の敵に囲まれると囲まれ補正で回避率が激減する。 Agi型はそうなると死ぬので回避足りてても過信はせずに基本的にタイマンか1:2を心がけよう。 「計算機」で調べると小数点以下のAspdが表示されるが、 この小数点以下のAspdは今のRO仕様では切り捨てられる。 Aspd目的でAgi振る時は小数点以下が出ないようにぴったり目上がりするところで止めること。 回避はさっき言ったようにいくら上げても95%にしからないので… まぁ攻撃速度が命!みたいな人はカンストしても全然問題ない! ていうか大体途中で考えるのめんどくなってカンストとかよくするしwww カンストまで行くステータスポイントの消費は効率悪いから、91ちょいくらいで止めて、 その先はアイテム補正とか加味しつつ微調整だけどな。本気だったら。 ちなみにAgi上げることによるAspdの上げ幅は2次関数的になってて、 Agi10→Agi20とか上げるとAspdはグングン上がるけど、 Agi80→Agi90とか上げてもAspd全然上がらん。 大体Agi70くらいまではみるみるAspd上がるように見える。 ③Vit タフさ。最大HPが増える。HP回復アイテムの効果が上がる。敵からの物理攻撃ダメージが減る。 昔は99振って状態異常耐性を得るのが主流だったが今は色々仕様変わったのでそんな振らん。 Agi型は基本的に初期値の1のままでいいんだけど、 Base80↑くらいからちょVit(込み30くらい)だけ振っとくと安定性が上がる。 振りまくるにしても60くらいでそれ以上は効果が薄いと言われている。 まぁそんなVit振ったキャラ作ったことねーけど… Strが筋肉だからVitは脂肪なんだよ。 だから♀キャラでVit振ったらきよにうになるんだよ。 ♂キャラは… ④Dex 器用さ。物理攻撃の命中率、近接攻撃のダメージ最低保障値の底上げ、 弓とか銃とか遠距離武器のダメージ上がる、極々少量だが攻撃速度上がる、 詠唱必要なスキルの詠唱時間が短くなる。 基本的には戦闘補助ステータス。ただし弓や銃といった遠距離職にとっては攻撃ステータス。 円滑に戦闘を進めるには高いに越したことは無いが、 こっちを先に高く振ると本来の戦闘ステータスの完成が遅れて結局狩り効率落ちる事も多々ある。 近接攻撃の命中率に関わってくるので、昔から良く言われてるのが、 近接職は最初20くらいまで振って、あとは狩場に合わせてちょびちょび上げていくて感じ。 最近は命中率補強装備やアイテムが大量にあるので、 命中率目的なら多少切り捨てても大丈夫。 近接ダメージの最低保障値を底上げするとダメージが平均化されて、 確殺攻撃回数が下がる事がある。それを目的にスパノビで狂ったように(最後素70くらい)まで振ったこともあるが… 弓、銃使いは狂ったようにこれにステータスポイントを割く。 ⑤Int 賢さ。魔法攻撃のダメージや効果量上がる。 最大SPが増える、SP回復アイテムの効果が上がる、SP自然回復量が上がる。 脳筋には基本要らん。 ただし、スキル使う事もあるだろうから若干はInt振っておくとSP自然回復量が上がって多少幸せになれる。 まぁ地デリで回せるならInt1のお馬鹿かで良いんだけど。 Intは補正込みで6の倍数になるごとにSP自然回復量にボーナスがつく。 SP自然回復量目的なら意識しておくといい。 ⑥Luk 運のよさ。色んなステータスが微増していく。 Lukの高さに依存して発動率が決まる特定のスキルが存在する。 基本的に振ってはならないステータス。 クリ型や鷹・狼使い、製造・製薬くらいしかこのステータス要求されない。 これに振るということは相当強い心を持ってないといけない。 Agi近接のステ振り例 Str40くらい→Agi70くらい(この過程で狩場に合わせてDex20~30くらい)→Str込み80くらい→Agi90くらい(Aspd調整) て感じかなぁ。最初に多少はStr振ったほうが良い。Str1とStr40だとStrペナルティでダメージ差がごつい。 育てる時は一貫して振り込んだほうがいい。 ある程度戦える狩場なら、ステータスポイント振らずに溜め込んで、 街に戻ったときに計算機とか使ってどこまで上げるか、今のステータスポイントで上げられるか検討して振るのが良い。 最初の頃は戦場でどんどんステ振ったほうがいいけどね。ちょっとでも狩りを楽にしよう。
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自分の主要キャラをいくつかご紹介します! この子たちを見かけたらまず一声かけてください! お時間があれば一緒に狩りを楽しみましょう! 桜塚家 長女:桜塚 悠 職業:プリースト 一番メインはこの子。Lvはまだ89と発展途上ですが、近々転生のためのスパートをかける(予定)です。ステータスは こんな感じのINT VIT DEX型の典型的な支援プリです。 次女:桜塚 春華 職業:プリースト 次女の春華です。一見して悠の2番煎じみたいに見えますがステはまったくの別物です そう、殴り型のプリです。常にOD常に炭鉱と不死の方々を撲殺していくひどい子です 一番狩が安定しているのもこの子。Lvは70と低いためバンバン上がるのだけど装備がないから狩れないや、ごめんね。 三女:桜塚 紫苑 職業:アルケミスト 三女のシオンです。一番この子は狩が荒いです・・・金食い虫間違いない! ステータス的にはまだまだ改善の余地はあるのだけど・・・お金がかなり減ってしまう ステータスは こんな感じです。ちなみにLvは65。このLvから挫折気味ってどうなんでしょw 四女:桜塚 絢子 職業:ウィザード Lv:64 四女の絢子はほとんど出動しませんw昔Sara鯖がメインだったときに作ったWizの感覚を忘れまいと作った子です。不憫ですね^^; ステータスは 完全に2極のWIZ目指してがんばってます 五女:桜塚 翡翠 職業:アルケミスト Lv:54 この子が生まれたのが一番遅い子で転職も遅かった・・・。 宝剣メインの製造を目指すという茨の道を地で行く子です ステータスは と製造するにしても中途半端、攻撃しても中途半端な状態ですが、目指せ、ランカーアルケミスト!を信条に日々ホロンと毒キノコを倒しております・・・ ♀番外:桜塚 柚枝 職業:ベビーハンター Lv:70 この子は悠の子供で一応桜塚家の人間です。HP低いのはご愛嬌、鷹が雀に見えるのもご愛嬌で土精を倒す毎日・・・。 ステータスは お分かりのとおり量産ハンターです。鷹が主食です。プリさん募集中! 長男:桜塚 統 職業:モンク Lv:68 長男の統(モトイ)君ですいつみてもハッケイ、どこへ行ってもハッケイの毎日 昔はよく伊豆Dに出没していました。今はスリーパーにご執心のようです。 最近は阿修羅が欲しいそうですが、あなたのステでは弱すぎます。あきらめてください ♂番外:アヌビス 職業:アサシン Lv:61 名前からして桜塚家から離れてはいますが一応うちの子です。 完全クリアサ、DEXに対する興味がないのか1も振らないと豪語。 ステータスをみても分かるとおり高Lukモンスターと、高Flee念モンスターが大の苦手なこの子はこのLvになっても臨公には1度もいけないという不憫ぷり。何とかしてあげたいです
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個人的によく見るRO関連サイト 各種データ Rhapsody of the Ragnarok Online RAGtime ROアイテム逆引き辞典 ROクエスト案内所 RO未実装システム情報Wiki 露店価格 ろ。マーケットリサーチングファウンデーション シミュレーション ステ、スキル ROratorio(RO計算機) わむてるらぶ 見た目 何か。 RO Dresser iRo Character Simulator 職別 SuperNoviceWiki 騎士Wiki BS-template Alchemist_Template AI機能比較表 ローグWiki 弓手Wiki アコライト・プリーストWiki SageWiki
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RO考察 このページはとりあえずやってみたとか、謎なメモなどを載せていくページです。 個人が遊んでいて気付いた事などをのせているので 間違えや色々あるみたいです。 ☆廃屋の歩き方
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Ro遊行狩り履歴/2007年02月01日/タナトス狩り報告(文章のみですいません) #blognavi
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キャラ育成に役立つサイトさんたちです。 ご利用は計画的に。 【RO2】 http //ro.silk.to/ モンスター検索・マップ検索・アイテム検索など それぞれの効果や属性、『自分の回避率ならどのモンスターが倒せるか』 などを調べるときに便利です。 すきるしゅみれ~た http //uniuni.dfz.jp/skill3/ スキルツリーを考えるときにどうぞ ろ。 http //at-x.net/ 日々移り変わる露店アイテムの相場が載っています。 らぐなの何か http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9230/ キャラの頭装備シュミレーターです。 頭装備コレクターにはたまらん>< 精錬の種類と効果(公式) http //www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/refining.html 『+7スティレットと+5ダマだったらどっちが強いのかな?』って時なんかに つかう公式の中のページです。 くさむしれ http //moruhi.com/kusa/kusamushire.html 初心者さんには重要な資金集めの一つ、青ハーブ狩り。 このサイトさんには、全MAPに生息する草類・キノコ類の本数と〇分沸きか などが載っています。 めしつくれ http //moruhi.com/meshi/meshitukure.html 各ステータスが一定時間UPする料理は 材料さえあれば誰にでも作れます。 材料詳細はこのサイトさんで調べましょう。 以上
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ROの世界を歩いて見てまわった景色のうち、 廃墟や遺跡を見てまわったものをピックアップしてみました(=ω=)b << 「ROの世界を歩く」へ戻る RO内の勝手に百景シリーズ RO内の勝手に百景/ミョルニール廃坑 地下に眠る大空洞Season2 RO内の勝手に百景/ミョルニール廃坑 地下に眠る大空洞Season1 RO内の勝手に百景/ミョルニール山脈 山間に潜む廃坑を眺める RO内の勝手に百景/ミョルニール山脈 山の上の別荘とお花畑 RO内の勝手に百景/ミョルニール山脈 盆地に潜む遺跡とお花畑 RO内の勝手に百景/ジュノー ゲフェンダンジョンの面影を求めて RO内の勝手に百景/ジュピロスD入り口近く 天翔る吊り橋の里 Part2 RO内の勝手に百景/オーディン神殿 黄昏に輝く神秘の遺跡 RO内の勝手に百景/サンダルマン要塞南 砂漠に潜む小さな休憩所 RO内の勝手に百景/ソグラト砂漠(フリオニMAP) 砂丘と海 眠る遺跡 RO内の勝手に百景/ゲフェン西MAP 川底に眠る遺跡? RO内の勝手に百景/グラストヘイム 廃墟にたたずむ庭園 RO内の勝手に百景/アユタヤ郊外 ジャングルに佇む神殿 RO内の勝手に百景/ジュピロスD 谷に眠る古代帝国Season3 RO内の勝手に百景/ジュピロスD 谷に眠る古代帝国Season2 RO内の勝手に百景/ジュピロスD 谷に眠る古代帝国Season1 RO内の勝手に百景/キルハイル実家MAP 謎のドラゴンさん RO内の勝手に百景/主人なき修道院と船着き場 RO内の勝手に百景/ファロス燈台島 砂の中のほっとスポット RO内の勝手に百景/沈没船って 流れ着いた海賊船だったのね RO内の勝手に百景/リヒ近くの死者の渓谷 今は無き橋梁跡 てくてくシリーズ てくてく/聖カピトーリナ修道院 海に臨むステキな花園 てくてく/龍之城ダンジョン 地下深くに眠る水上要塞 てくてく/キルハイル学園 大自然の中に佇む大きな学び舎 てくてく/ミョルニール廃坑 石炭袋と上に向かう線路の謎 てくてく/騎士団02 エルニウムを求めてWSがゆく てくてく/オーディン神殿 犬飼うぞーっJob稼ぐぞー狩り てくてく/イズルード 船着き場の高速艇と沈んだ遺跡 てくてく/時計塔 地下4Fに眠るダンジョンを歩く てくてく/フェイヨン迷いの森 森と海そしてワームテールの丘 てくてく/コンロン01 西王母神殿で殴るべし てくてく/グラストヘイム古城 バフォメット様と出会う てくてく/スフィンクスD 5F(SD) ファラオ様に遭遇 てくてく/サンダルマン要塞南 お散歩と見晴らしの良い休憩所 てくてく/モロク お散歩がてら崩壊後の様子をみる てくてく/サンダルマン要塞 砂漠と谷に囲まれた廃墟 てくてく/イグドラシル中心部を探検 てくてく/グラストヘイム古城 WL&ABで探検するのです てくてく/アルデバラン西 リバーサイドの不思議な屋敷 てくてく/ぱえりあちゃん 機械工場をパトロールっ! てくてく/アカデミーの実習室(廃墟)探検! << 「ROの世界を歩く」へ戻る
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ラグナロクオンライン2の基本操作 1. 対象の選択 対象(モンスター、NPC、プレーヤーキャラクター)を1回クリックする。 2. キャラクターの移動 マウス操作 マウス 視点の変更など 左右クリック 対象の指定、攻撃など キーボード操作 W 上に移動 A 左に移動 S 下に移動 D 右に移動 スペース ジャンプ 3. 戦闘 モンスター選択状態で再びクリック、または未選択状態でダブルクリックすると、対象を攻撃する。 対象状態窓:自分が選んだ対象の状態を示す。 対象の友好状態:対象の名前が赤色で示す場合、自分と敵対状態である。 4. アイテム取得 アイテム取得メニュー呼び出し:死亡したモンスターにマウス右側バトンをクリックすると、アイテム取得メニューが示す。 5. NPCとの対話 NPCをダブルクリックすると、対話が始まる。
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ROの世界を歩いて見てまわった景色のうち、 森や林といった木がたくさんだったりするものをピックアップしてみました(=ω=)b << 「ROの世界を歩く」へ戻る RO内の勝手に百景シリーズ RO内の勝手に百景/蒼天祭の天空庭園 雲に包まれ大空を舞う島 RO内の勝手に百景/モーラの町 広場に温泉!?異種交流で賑わう町 RO内の勝手に百景/ビフロスト南部 上に広がる森 下に見える星空 RO内の勝手に百景/ミョルニール山脈 山間に潜む廃坑を眺める RO内の勝手に百景/ミョルニール山脈 山の上の別荘とお花畑 RO内の勝手に百景/ミョルニール山脈 盆地に潜む遺跡とお花畑 RO内の勝手に百景/ミョルニール山脈 山頂に咲く大輪の花 RO内の勝手に百景/モスコ02 秋はじめの深い森と謎の小屋 RO内の勝手に百景/ウンバラの密林 ジャングルに潜む展望台 RO内の勝手に百景/ウンバラの村 バンジー台から眺める密林の集落 RO内の勝手に百景/コンロン 海に臨むステキで小さな夏休み RO内の勝手に百景/ブラジリス ジャングルに潜む巨大な滝の壁 RO内の勝手に百景/山岳都市フェイヨンの眺め RO内の勝手に百景/プロンテラ北MAP 森と湖 そして温泉なのです RO内の勝手に百景/アユタヤ郊外 ジャングルに佇む神殿 RO内の勝手に百景/キルハイル実家MAP 謎のドラゴンさん RO内の勝手に百景/フェイヨン東 竹林から海を臨む RO内の勝手に百景/モスコの森へ~ 来る夏の前に涼しいところ探し RO内の勝手に百景/ゲフェン00 青ハーブの生えてる大樹に抱かれて てくてくシリーズ てくてく/聖カピトーリナ修道院 海に臨むステキな花園 てくてく/アマツ神社 初詣!辰神様のもとへ てくてく/泉の国アマツ 桜咲く城下町を訪ねて てくてく/ニブルヘイム 暗い森の奥に潜む秘境の村 てくてく/ビフロスト北部 草原と夜空と強敵 てくてく/ビフロスト南部 星空に浮かぶ花の森 てくてく/ゲフェン北出口 高台から眺める橋 てくてく/ミョルニール山脈 秋はじめのハイキング てくてく/ポリン島 今日もポリン先生は元気そうでした てくてく/ソグラト砂漠02 森と砂漠のかけ橋をペコペコと渡る てくてく/フェイヨン迷いの森 森と海そしてワームテールの丘 てくてく/モスコ02 深い森に潜む山道と小屋 てくてく/ココモビーチ 内陸側をてくてく コモドを目指して てくてく/わたしたちの七夕を求めて てくてく/お友達と温泉でまったり << 「ROの世界を歩く」へ戻る